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2007年01月16日

as3.0:新規ビットマップの作成(覚え書き)

flexのマニュアルより


var bdWidth:Number = 100;
var bdHeight:Number = 100;
var bdTransparent:Boolean = true;
var bdFillColorARGB:uint = 0xFF007090;
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(bdWidth, 
                bdHeight, 
                bdTransparent, 
                bdFillColorARGB);
var myBitmap:Bitmap = new Bitmap(myBitmapData);
addChild(myBitmap)

BitmapData(幅, 高さ, 透明サポートのフラグ, 塗りつぶしの色)
JAVAより使い易い。(それほど変わらないけど)
set,getPixelが三種類で
1ピクセルに対して24bit、
1ピクセルに対して32bit、
矩形領域に対して塗りつぶし、と三種類。

投稿者 hiphi : 2007年01月16日 11:40

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コメント

Wow! Cool news!Sounds a little weird, but interesting anyway. what do you guys think about it?

投稿者 Bo : 2008年04月07日 04:20

Oh hell yes.... this is what I needed today. I fucking love your page, it makes me laugh every time I come here.

投稿者 Brandon : 2008年04月09日 19:17

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